정보통신 업계에서는 원천 기술을 가진 회사의 제품과 호환되거나 파생되는 상품을 개발하는 회사(Third Party)가 많다. 이러한 개념을 응용해 범용적으로 사용하는 기존 제품과 함께 쓰는 액세서리를 개발한다. 즉 분야를 막론하고, 기존 제품을 사용하는 사용자의 불편을 해소하거나 욕구를 충족시키는 부가 액세서리를 만드는 협력업체를 자처하며 사업한다. 이때 기존 제품이란 특정한 브랜드나 상품을 의미하지 않아도 괜찮다. 독립적으로는 작용하지 않지만, 함께 사용하면 시너지가 나는 제품이라서 팔린다.
이미 액세서리 산업이 발달한 제품군 중에는 휴대전화, 자동차, 자전거 등이 있다. 일단 사용자층이 많은데, 마니아층이 형성돼 있어서 욕구가 세분돼 있다. 예를 들면, 휴대전화 덮개를 만드는 케이스티파이(casetify.com)와 같은 회사는 휴대전화 제조사가 만들지 못하는 다양한 디자인으로, 전 세계를 대상으로 규모의 경제를 이끌어가고 있다.
본체의 기능을 확장하며 다용도로 사용하는 액세서리
주요 기능은 본체에서 제공하며, 액세서리는 액세서리일 뿐이지만, 액세서리가 있어서 본체를 더 잘 사용할 수 있게 해준다. 이렇게 제품의 사용 용도가 넓어지면 더 세세한 고객 욕구에 대응할 수 있고, 요즘처럼 환경 보호 의식이 투철하고 절약에 관심이 많은 소비자는 제품을 오래 사용할 수 있어서 좋다. 원천 기술을 가진 기업에서는 모든 액세서리를 개발하지 않고도 독특한 액세서리를 확보할 수 있게 된다. 그래서 호환성을 강화하기 위해 추가 개발에 필요한 사항을 공개하며 협력 업체 기업을 지원하기도 한다.
기존 청소기와 호환되는 창문 청소 모듈
http://trenddb.com/market/1470549
자동차를 침실로 만드는 공기 주입식 매트리스
http://trenddb.com/life/1456422
아이와 짐을 싣는 맞춤형 자전거 용품
https://trenddb.com/life/1499767
본질은 건드리지 않으면서도 시류에 맞는 액세서리
변화하는 소비자의 욕구에 빠르게 대응하기 위해 액세서리를 이용한다. 본질적인 기능에 충실한 본체의 기술과 디자인을 바꾸는 일은 노력이 많이 들고 위험 부담이 있다. 그런데 본체 자체를 바꾸기보다 본체와 연결해서 사용하는 액세서리에서 변화를 주는 일은 상대적으로 쉽다. 유행을 빠르게 반영하고, 때로는 실험적인 시도로 새로운 욕구를 발굴하고, 다음 버전에서 본체에 추가할 기능을 발견한다. 사용자가 제품을 사용하는 주요 용도, 사용 방법, 사용 환경의 변화를 액세서리로 반영한다.
스마트 카메라 조명이 되는 보조 배터리
https://trenddb.com/market/1501261
공기를 정화하는 유모차 캐노피
https://trenddb.com/life/1497238
스마트워치 페이스와 결합해 사용하는 제품
https://trenddb.com/design/1551791