가상현실 속에서의 몰입적인 디제잉 경험

SoundStage VR, Logan Olson(2016/07)
가상현실 콘텐츠는 시뮬레이션 분야에서 특히 효율적이다. 물리적 경험을 직접 하기는 어렵지만, 다수의 기기를 종합적으로 다루는 기술을 익히기 위해서 개념을 학습하기에 좋다는 뜻이다. 미국의 디자이너, 로건 올슨이 지난 7월 7일 가상현실 디제잉(DJing) 앱, 사운드 스테이지 VR(soundstagevr.com)을 출시했다. HTC의 가상현실 HMD인 바이브용 앱으로써, 콘텐츠 플랫폼인 스팀(store.steampowered.com/app/485780)에서 현재 초기 버전을 구매할 수 있다. HTC의 가상현실 헤드셋 바이브와 모션 컨트롤러를 가지고 있다면 사운드 스테이지 VR 앱을 통해 방 안에 다양한 음향 기기를 들여놓고 여러 가지 기법의 음악 제작과 연주를 해볼 수 있다. 디지털 음악을 만들 때 사용하는 다양한 요소들을 사용자가 직접 조합하여 연주하는 모습이 인상적이다.
• 복합적인 작업 환경을 효율적으로 시뮬레이션한다. 직접 장비를 다루지 않더라도 개념적으로 각 장비의 사용법을 익히며, 특히 다수의 기기를 사용하며 복합적인 기술을 발휘해야 할 때 손쉬운 반복 학습으로 빠르게 노하우를 형성할 수 있다.
• 작업 환경을 확장한다. 현재의 사운드스테이지 VR은 현실에 존재하는 음향 기기를 구현하고 있지만, 개발팀은 이후 '가상현실 속에서만 존재할 수 있는 연주 도구'를 추가할 예정이다. 현실이 아니므로 기존의 디제잉과는 완전히 다른 경험을 제공할 수 있다.
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