2013년 08월 09일 트렌드디비
음식 먹는 행위를 게임화하다
Pixelate, Sures Kumar and Lana Z Porter
인터랙션 디자이너 수레스 쿠마(sureskumar.com)와 라나 포터(Lana Z Porter)가 만든 픽셀레이트(Pixelate)는 음식을 먹는 행위와 디지털 인터랙션이 결합된 게임이다. 테이블 양 쪽에 두 명의 사람이 서서 게임을 시작하면 중앙의 긴 디스플레이에서 8비트 게임처럼 픽셀화된 음식 그래픽이 나온다. 게이머는 접시에 담긴 음식 중 그래픽과 동일한 음식을 포크로 찍어 먹는데, 포크로 각 음식의 저항값을 측정하여 음식을 구분한다. 픽셀레이트는 기타 히어로와 같은 리듬 액션 게임 방식으로써, 1분 동안 타이밍에 맞춰서 정확히 음식을 찍어 먹으면 이기는 게임이다.
픽셀레이트와 같은 방식으로 음식 먹는 행위를 게임화한다면, 건강, 교육 등 다양한 분야에 쓰일 수 있다. 어린 아이들의 균형 잡힌 식사를 도와줄 수도 있고, 항상 일정한 식단을 지겹게 먹어야 하는 환자들에게도 좋은 동기유발이 될 수 있다. 또한 음식을 좀 더 정교하게 구분할 수 있다면 게임화된 영양 매니지먼트 서비스가 가능해진다.
• 픽셀레이트는 간단한 게임으로 먹는 행위의 동기를 유발함으로써, 영양 섭취를 권장하고 관리하는 영양 매니지먼트 분야에 게임화를 적용할 수 있는 가능성을 보여준다.
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