메뉴 건너뛰기

TRENDDB/트렌드디비

형태/모양
2018년 07월 24일 트렌드디비

미국 뉴욕의 디자이너이자 아티스트인 니콜라스 베텔(nikolasbentelstudio.com)은 2018년 5월, 뉴욕 국제가구박람회(ICFF, International Contemporary Furniture Fair)에서 자신의 몸을 이용한 가구(allpurposenik.com/part-three-info)를 전시했다. 우리는 소비자로서 사용하고 있는 일상용품이 만들어지기까지 얼마나 많은 과정과 돈이 들어가는지 모른다. 제품의 스케치 단계에서부터 실제로 생산하기까지 어떤 과정이 필요한가? 편리하고 연결된 사회에 의존하고 있지만, 그 안에 숨겨진 과정과 사용된 자원을 생각해 볼 필요성이 있다고 생각해 다양한 프로젝트를 진행 중이다. 제품 디자인과 생산, 제품의 사용법을 이해하기 위해서는 스스로 제품이 되어보기로 하고 2개월 동안 특정 근육을 훈련하여 완벽한 가구 조각이 되도록 만들었다. 자신의 몸을 가구로 디자인하고 특허를 받았으며 스스로 가구가 되어 보면서 제품 디자인의 전 과정에 대해 배울 수 있다.

 

All Purpose Nik1.jpg

 

All Purpose Nik2.jpg

 

All Purpose Nik3.jpg

 

All Purpose Nik4.jpg

 

All Purpose Nik5.jpg

 

All Purpose Nik, Nikolas Bentel(2018/06)

 

삭제하시겠습니까?
취소
취소
협업/제휴

떡을 판매하는 초콜릿과 도넛 상표

한국에서는 쫀득한 식감의 디저트의 인기가 식을 줄을 모른다. 할매니얼(할...

교육/창작

인공지능으로 만화 제작 도구를 개발한 일러스트레이터

일본의 전직 일러스트레이터인 샤프가 10월 5일부터 인공지능으로 만화 제작...

경영/관리

여러 매체를 수집해서 재정리하는 인공지능 콘텐츠

2007년부터 한국에서 트렌드 정보를 제공해 온 트렌드버드는 외국 자료를 정...

공간/실내장식

실내 공기를 정화하는 스마트 식물 타워

싱가포르의 신생 기업이 개발한 그리네어리는 자연의 생물학적인 여과 원리...

그래픽/색깔

이중언어로 표기한 BI 디자인

이집트의 그래픽 디자이너인 아흐메드 라우프는 수차례 이중언어를 사용하는...

문화/여가

성경 인물을 공상과학풍으로 해석한 아트 토이

퀴글리(Quiggly)로 불리는 장난감 디자이너인 하워드 창이 미국 뉴욕 코믹콘...

교육/창작

오픈 소스로 만든 무료 편집 앱

미국의 그래픽 소프트웨어 개발사인 어도비(Adobe)와 마이크로소프트(Micros...

상호작용

머리에 착용하지 않는 가상현실 시스템

일본 규슈대학교(Kyushu University)의 후쿠시마 쇼고 부교수가 개발하고, ...

상호작용

빛에 따라 나타나는 투명한 문신

젊은 사람은 자기표현의 수단으로 몸에 문신하는데, 과거 조직폭력배 등이 ...