메뉴 건너뛰기

TRENDDB/트렌드디비

문화/여가
2018년 02월 07일 트렌드디비

미국의 크리에이티브 스튜디오인 뮤직 에브리웨어는 지난 2017년, 카네기 멜런 대학교(Carnegie Mellon University) 엔터테인먼트 테크놀로지 센터의 학술 프로젝트에서 시작돼 현재 증강현실과 관련한 음악 경험이나 교육 프로그램을 개발하고 있다. 그리고 같은 해에 열린 유니티/ 마이크로소프트 홀로렌즈 개발자 컨테스트(Unity/ Microsoft HoloLens Developer Contest) 2017에서 증강현실을 활용해 인터랙티브하게 피아노를 배울 수 있는 앱(music-everywhere.co)을 출품해 우승했다. 우선, 마이크로소프트의 증강현실 헤드셋인 홀로렌즈를 착용하고 피아노 앞에 앉으면, 증강현실 그래픽을 통해 각 건반이나 음에 대한 이론적 설명을 해주고 어떤 건반을 쳐야 할지를 알려주면서 수업한다. 가상의 손이 먼저 건반을 쳐주면서 따라 할 수 있도록 안내해주기도 한다. 실제 연습 세션에서는 가상의 밴드와 협연하는 듯한 경험을 제공한다. 재즈, 블루스 등 원하는 음악 장르를 선택하면, 피아노 상단에 가상의 밴드와 무대가 등장한다. 사용자가 밴드의 피아노 연주자가 돼 함께 연주하면서 피아노를 몰입적으로 연습할 수 있다. 

 

4_tap_2.jpg

 

Music Everywhere, Music Everywhere(2017/01)

 

 
삭제하시겠습니까?
취소
취소
협업/제휴

떡을 판매하는 초콜릿과 도넛 상표

한국에서는 쫀득한 식감의 디저트의 인기가 식을 줄을 모른다. 할매니얼(할...

교육/창작

인공지능으로 만화 제작 도구를 개발한 일러스트레이터

일본의 전직 일러스트레이터인 샤프가 10월 5일부터 인공지능으로 만화 제작...

경영/관리

여러 매체를 수집해서 재정리하는 인공지능 콘텐츠

2007년부터 한국에서 트렌드 정보를 제공해 온 트렌드버드는 외국 자료를 정...

공간/실내장식

실내 공기를 정화하는 스마트 식물 타워

싱가포르의 신생 기업이 개발한 그리네어리는 자연의 생물학적인 여과 원리...

그래픽/색깔

이중언어로 표기한 BI 디자인

이집트의 그래픽 디자이너인 아흐메드 라우프는 수차례 이중언어를 사용하는...

문화/여가

성경 인물을 공상과학풍으로 해석한 아트 토이

퀴글리(Quiggly)로 불리는 장난감 디자이너인 하워드 창이 미국 뉴욕 코믹콘...

교육/창작

오픈 소스로 만든 무료 편집 앱

미국의 그래픽 소프트웨어 개발사인 어도비(Adobe)와 마이크로소프트(Micros...

상호작용

머리에 착용하지 않는 가상현실 시스템

일본 규슈대학교(Kyushu University)의 후쿠시마 쇼고 부교수가 개발하고, ...

상호작용

빛에 따라 나타나는 투명한 문신

젊은 사람은 자기표현의 수단으로 몸에 문신하는데, 과거 조직폭력배 등이 ...