2021년 08월 04일 트렌드디비
미국의 스포츠용품 제조사인 리복이 FW21 농구 캠페인(courtinggreatness.com)의 일환으로 증강현실을 이용해 벽, 울타리, 주차장, 골목길 등에 농구 코트를 매핑해보는 앱(news.reebok.com/global/latest-news/all/reebok-s--courting-greatness--ar-tool--campaign-empowers-players-to-create-basketball-courts-anywher/s/bd809327-04a0-4f75-af1f-3fb543d8a94a)을 개발했다. 이를 통해 최근 공개한 커비 장 레이몬드의 단편영화, 크레이트마스터와 같은 주제로 청소년의 투지와 창의성을 고양한다. 휴대폰의 카메라와 거리 측정 기능을 사용해 자유투 라인, 10피트 후프, 3점 라인 등을 정확하게 매핑할 수 있다. 도시에는 농구를 할 공간을 찾기 어려운데, 증강현실 농구 코트를 만들어보는 놀이를 통해 농구를 하는 장면을 상상하며 농구와 가까워지는 계기를 제공한다.

Courting Greatness, Reebok(2021/07)
CrateMaster, Kerby Jean-Raymond(2021/07)
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