VR 콘텐츠의 멀미 증상을 줄이기 위한 시야 제한 기술
FOV(Field of View) Restrictors, Columbia University Engineering's Computer Graphics and User Interfaces Lab(2016/06)
가상현실의 경험은 매우 몰입적이지만 사용자는 멀미 증상을 피할 수가 없다. 몸은 가만히 있는데 두뇌는 움직임을 인식하므로, 사람의 귀 속에 있는 전정계(Vestibular System)가 맞지 않아 어지러움을 느낀다. 이것을 해결하기 위해 여러 가지 방안이 연구되고 있는데, 최근 컬럼비아 대학에서 사용자의 시야를 제한하여 멀미 증상을 줄이는 기술을 공개했다. VR 콘텐츠는 항상 모든 범위의 시야를 제공하는데, 사용자가 이동하기 시작하면 그에 따라서 시야가 좁아지게 했다. 더 빠르게 걸을수록 시야는 더욱 좁아지며 멈춰서면 천천히 시야가 넓어진다. 시야 제한 기술을 30명의 사람들에게 테스트해 본 결과 대부분 이 기술을 사용한 콘텐츠가 더 편하다는 반응을 보였다고 한다. 컬럼비아 대학 연구진은 나아가 사용자의 심장박동이나 시선의 흐름과 같은 생체 지표를 활용해 콘텐츠의 시야각을 자동으로 조정하는 기술을 연구하고, 사용자가 더욱 편안함을 느낄 수 있는 시야의 형태, 경계면의 질감 등을 분석하고자 한다.
• 가상현실 콘텐츠를 감상할 때 나타나는 멀미 증상은 가상현실이 보편화되기 위해서 해결해야 하는 장벽이다. 컬럼비아 대학이 개발한 시야 제한 기술은 사용자의 움직임에 맞춰 콘텐츠를 손보는 것만으로 가상현실을 경험할 때에 느끼는 어지러움을 완화했다.
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