교육/창작
매체를 불신하는 사람과 인터뷰 방법을 안내하는 가이드라인
파편화된 매체 환경이 사회 분열을 야기하는 문제에 대해 경각심을 갖고, 매...
문화/여가
3차원 경험을 구현하는 실감형 미디어
호주의 디자인 스튜디오인 오그멘틀(augmentl.com/work/morph)과 독일의 디...
생활양식
부정적인 감정을 극복하는 디지털 아트 갤러리
스웨덴의 옥외 미디어 회사인 클리어 채널 스칸디나비아가 3월 7일, 디자인 ...
경험/서비스
게임과 화상 그룹 통화를 결합한 플랫폼
지난 2016년, 화상 채팅 플랫폼 내에서 음성을 인식해 필요한 기능 및 링크...
가짜뉴스를 위한 백신이 되는 게임
영국의 케임브리지 대학교의 연구팀이 2월 20일, 가짜뉴스(Fake News)를 위...
비주얼 콘텐츠로 소비하는 검색 결과
구글은 지난 2016년에 모바일에 최적화된 페이지인 AMP(Accelerated Mobile ...
분위기에 맞는 프로그램을 추천해주는 서비스
영국의 공영 방송인 BBC가 9월 18일, 현재 감정이나 분위기에 따라 적합한 ...
브랜드 광고판을 매개체로 활용한 AR 박물관
세르비아의 베오그라드 현대미술관은 지난 2007년부터 건물 수리 및 개조 공...
콘텐츠를 공유할 수 있는 프로그래밍 백팩
미국의 어드밴스드 펑셔널 패브릭 오브 아메리카(Advanced Functional Fabri...