교육/창작

매체를 불신하는 사람과 인터뷰 방법을 안내하는 가이드라인

파편화된 매체 환경이 사회 분열을 야기하는 문제에 대해 경각심을 갖고, 매...

문화/여가

3차원 경험을 구현하는 실감형 미디어

호주의 디자인 스튜디오인 오그멘틀(augmentl.com/work/morph)과 독일의 디...

생활양식

부정적인 감정을 극복하는 디지털 아트 갤러리

스웨덴의 옥외 미디어 회사인 클리어 채널 스칸디나비아가 3월 7일, 디자인 ...

경험/서비스

게임과 화상 그룹 통화를 결합한 플랫폼

지난 2016년, 화상 채팅 플랫폼 내에서 음성을 인식해 필요한 기능 및 링크...

생활양식

가짜뉴스를 위한 백신이 되는 게임

영국의 케임브리지 대학교의 연구팀이 2월 20일, 가짜뉴스(Fake News)를 위...

경험/서비스

비주얼 콘텐츠로 소비하는 검색 결과

구글은 지난 2016년에 모바일에 최적화된 페이지인 AMP(Accelerated Mobile ...

경험/서비스

분위기에 맞는 프로그램을 추천해주는 서비스

영국의 공영 방송인 BBC가 9월 18일, 현재 감정이나 분위기에 따라 적합한 ...

문화/여가

브랜드 광고판을 매개체로 활용한 AR 박물관

세르비아의 베오그라드 현대미술관은 지난 2007년부터 건물 수리 및 개조 공...

생활양식

콘텐츠를 공유할 수 있는 프로그래밍 백팩

미국의 어드밴스드 펑셔널 패브릭 오브 아메리카(Advanced Functional Fabri...

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