2014년 02월 07일 트렌드디비
미국 로봇터틀스(robotturtles.com)에서 프로그램밍 개념을 교육시키는 어린이용 보드게임을 개발했다. 이 제품의 개발자, 댄 사피로(Dan Shapiro)는 거북이 캐릭터로 된 로고 프로그램밍 언어를 사용한 스크린 게임을 보고 영감을 얻어 보드게임 기반의 프로그래밍 교육 도구를 개발했다. 글보다는 캐릭터 및 부호를 사용해 언어를 모르는 아이들도 게임에 참여하여 논리적인 사고를 키울 수 있다. 총 4종류의 캐릭터가 있고, 카드마다 방향 및 카드 특성이 그려져 있다. 게임룰은 시작점에서 출발하여 카드를 사용해 목적지까지 먼저 도착하면 된다. 예를 들어 직선이 표시된 카드를 선택하면 보드판 위에 말을 앞으로 이동시키고, 방향이 표시된 카드를 선택하면 해당 방향대로 이동시키면 된다. 또한, 앞에 장애물이 있을 경우 레이저 카드를 선택하여 장애물을 지나칠 수 있다.
• 이러한 방식의 육아용 로고 프로그램밍 언어 보드게임은 직접 물체를 만지면서 사고하고, 놀이로써 제공되기 때문에 PC를 통해 키보드만 이용하여 공부할 때보다 아이들에게 더 쉽게 이해시킬 수 있다.

Robot Turtles, Robotturtles
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