스크린 위에서 작동하는 실물 인터페이스
InteractiveTop, The University of Electro-Communications: Dept. of Human Media Systems, Koike Laboratory
시그래프(SIGGRAPH) 2011 컨퍼런스에 출품된 인터랙티브탑(den.atsuage.net/wiki/index.php?Project%20InteractiveTop)은 일본의 일렉트로-커뮤니케이션 대학의 연구진이 제작한 것으로, 실물 인터페이스와 스크린(테이블탑)의 효과적인 조합을 보여준다. 이 프로젝트는 3개의 요소로 구성되는데 테이블탑, 팽이, 가속기가 그것이다. 자력을 사용하는 가속기를 팽이 위로 접근시키면 팽이의 회전 속도가 바뀌며 팽이의 밑에서는 스크린이 다양한 게임 화면을 재생한다. 이를 테면 팽이들이 서로 충돌할 때마다 체력 회복 아이템이 나오거나 충돌 효과를 표현하는 그래픽이 번쩍인다. 또한 가속기 속에는 햅틱 장치가 들어 있어 팽이에 충격이 오면 사용자의 손으로 진동이 전달된다.
실물 인터페이스는 가상의 스크린에서 느낄 수 없는 직접적인 느낌을 제공하고, 스크린은 실물 인터페이스가 표현하기 어려운 시각 효과와 이야기 등을 전달한다. 이 두 가지 요소를 모두 활용하기 위해 실물 인터페이스를 스크린 위로 올린다. 넓은 활동 범위와 여러 사람 간의 상호작용을 위해 인터랙티브탑 프로젝트는 테이블탑을 활용했는데, 개인의 경험을 위한다면 태블릿 디바이스의 스크린을 무대로 써도 될 것이다.
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