디자인 하이콘셉트
2016년 08월 09일 트렌드디비

두 사람이 공유하는 책상을 위한 조명 인터랙션 디자인


Aplayofdependencies_Portfolio-04_1250.png


Aplayofdependencies_Portfolio-08_1250 (1).png


Aplayofdependencies_Portfolio-06_1250.png



A Play of Dependencies, Maya Pindeus and Johanna Pichlbauer(2016/05)


오스트리아의 디자이너, 마야 핀데어스와 조안나 피크바후어의 디자인 작품인 어 플레이 오브 디펜던시는 오픈 오피스 환경에서 생성되는 특수한 상호작용에 대해 생각하는 조명 장치다. 제품 구조는 가느다란 튜브 끝에 램프를 붙인 모습인데 빨간색과 파란색의 두 개가 있다. 또, 램프를 켜고 끄는 스위치는 보이지 않는다. 이는 하나의 책상을 두 명의 사람이 사용한다는 가정에서 시작된다. 예를 들면 오픈 오피스 환경에서 두 사람이 조명을 공유한다면 두 사람 간의 상호작용이 생길 것이다. 이때 충돌 대신 협력 또는 놀이가 만들어지도록 램프를 디자인했다. 스위치가 없는 대신 자석으로 탈착할 수 있는 부품이 있는데, 이것을 다루는 방식에 따라 세 가지 상호 작용이 발생한다.


1. 동의(Agreement)

하나의 램프에 두 개의 부품이 준비된다. 두 사람이 모두 조명을 켜고 싶어 한다면 각자 하나씩 부품을 붙이면 된다. 둘 중 한 명이라도 거절한다면 램프를 켤 수 없다.


2. 경쟁(Competition)

램프는 두 개인데 부품은 하나만 붙일 수 있다. 그리고 부품을 어느 방향으로 돌려서 붙이느냐에 따라 두 램프 중 하나만 켜진다. 서로 자신의 조명을 켜기 위해 부품을 계속 돌려서 붙이게 된다.


3. 협력 (Cooperation)

두 개의 램프가 있는데 자석 탈착식 부품은 없다. 그 대신 램프의 하단에 접점이 있어서 두 사람이 서로 붙였을 때 두 개의 램프가 모두 켜진다. 


• 아주 단순해 보이는 디자인이지만 공유된 영역에서 제품의 사용이 어떤 식으로 진행되는지 잘 보여주는 사례다. 또한, 오픈 오피스 환경에서 상호작용 경험(Experience of Interaction)을 고려해야 한다는 힌트도 얻을 수 있다. 


Impact
Extent
Phase

서비스 하이콘셉트

닌텐도 스위치 라보의 프로그래밍 플랫폼

일본의 게임 회사인 닌텐도는 지난 4월 20일, 닌텐도 스위치의 디지털 게임과 상호작용하는 골판지 장난감 ...

   

기술 하이콘셉트

블록체인 기술을 적용한 디지털 보드게임 콘솔

미국의 스타트업인 블록.파티는 블록체인 기술을 적용한 디지털 보드게임 콘솔, 플레이 테이블(blok.party)...

   

디자인 하이콘셉트

아이들이 로봇을 괴롭히지 않도록 교육하는 로봇

한국의 인터넷 서비스 기업인 네이버(Naver)의 기술연구조직인 네이버랩스의 로보틱스 인턴 프로젝트, 로봇 ...

   

서비스 하이콘셉트

디지털 게임과 상호작용하는 골판지 장난감 키트

일본의 게임 회사인 닌텐도는 디지털 게임과 상호작용하는 골판지 장난감 키트, 닌텐도 라보(labo.nintendo....

   

기술 하이콘셉트

Interactive Steam Toy

놀이용 반죽으로 학습하는 전자 기술 키트 Dough Universe, Tech Will Save Us(2017/06) 영국 런던 기반의 ...

   

디자인 하이콘셉트

Classic Game Controller

VR 헤드셋 모양의 클래식 게임 컨트롤러 Simon Optix, Hasbro(2017/02) 미국의 장난감 회사인 하스브로(hasb...

   

디자인 하이콘셉트

Pet Companion Robot

반려동물을 위한 컴패니언 로봇 Sego, Sego Robotics(2017/02) 미국 텍사스의 로봇 스타트업인 세고 로보틱...

   

디자인 하이콘셉트

Desk Toy For Fidgeters

꼼지락거리는 습관을 물리적 놀이로 승화시키는 마이크로 큐브 Fidget Cube, Matthew and Mark McLachlan 잠...

   

디자인 하이콘셉트

Interactive Table Lamp

두 사람이 공유하는 책상을 위한 조명 인터랙션 디자인 A Play of Dependencies, Maya Pindeus and Johanna ...

   

서비스 하이콘셉트

Interactive Character

아이가 그린 그림과 상호작용하는 캐릭터 Osmo Monster, Tangible Play(2016/07) 미국의 스타트업, 텐저블 ...