기술 하이콘셉트
2017년 03월 08일 트렌드디비

디즈니 리서치, 캘리포니아 공과 대학 그리고 스포츠 데이터 공급 업체인 스타츠가 3월 3일, 미국 보스턴에서 개최한 2017 MIT 슬론 스포츠 애널리틱스 콘퍼런스(MIT Sloan Sports Analytics Conference)에서 딥 이미테이션 러닝을 활용한 데이터 기반의 고스팅 기술(disneyresearch.com/publication/data-driven-ghosting)을 공개했다. 수비에 한정하여 경기 중 선수 혹은 팀의 의사 결정 과정을 분석하여 전형적인 퍼포먼스를 구현한 가상 선수를 생성해주는 기술이다.

 

연구팀에 의하면, NBA의 토론토 랩터스 농구팀도 이와 같은 고스팅 기술을 사용한 바 있다고 한다. 수비수가 특정 상황에서 해야 하는 행동을 예측하는 소프트웨어를 개발해 훈련에 활용한 것이다. 하지만 이는 수동으로 방대한 양의 게임 데이터를 입력해야 한다는 문제점이 있었다. 연구팀의 고스팅 기술은 자동으로 딥 러닝을 이용해 몇 시간 만에 데이터를 학습하고, 학습을 마친 후에 거의 실시간으로 가상 선수를 생성하는 것이 가능하다고 한다.

 

그리고 가상 선수를 통해 예측하는 퍼포먼스와 선수의 실제 퍼포먼스를 시각화해 비교하거나, 특정 시뮬레이션 상황에서 해당 팀 혹은 선수의 평균적인 수비 패턴을 보이는 가상 선수가 어떤 행동을 할지 가늠할 수 있다. 즉, 가상 선수가 제공하는 예측된 움직임과 비교해 부족한 점을 보강하고 전략을 수정하는 등 훈련을 설계할 수 있다. 

 

• 디지털 라이프스타일이 확장되면서 다양한 데이터 응용 비즈니스가 나타난다. 특히 스포츠 분야는 데이터 혹은 첨단 기술과의 융합과 그로 인한 비즈니스 개발이 적극적으로 이루어지고 있는 분야이다. 데이터를 기반으로 한 가상 선수 개념은 축구는 물론 풋볼, 야구, 농구 등 다양한 스포츠에서 활용될 수 있으며, 기존의 비디오 분석과 비교해 수비 행위를 계량하고 분석하는 것이 가능해 효과적이다. 

 

• 현재는 가상 선수와 실제 선수의 움직임을 2D로 시각화하여 제시하지만, 향후 이를 가상현실 혹은 증강현실과 접목해 실감나는 가상 모의 훈련 서비스를 제공할 수 있다. 가상 공간에서 실제 반응하는 가상의 상대 선수와 훈련함으로써 훈련 효과를 강화한다. 

 

Data-driven Ghosting Using Deep Imitation Learning, Disney Research, California Institute of Technology and STATS

 

Data-Driven-Ghosting-using-Deep-Imitation-Learning-Image.png

 

 

Impact
                   
Extent
                   
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