기술 하이콘셉트
2016년 08월 02일 트렌드디비

증강현실 게임을 위한 e-스니커 개념


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Vixole, Vixole(2016/07)


웨어러블 디스플레이가 의상과 더불어 신발에도 점차 적용되고 있다. 초반에는 광섬유로 운동화 끈을 만들기도 했고, 컬러 전자 잉크 디스플레이를 신발에 장착한 사례도 나왔다. 이러한 아이디어의 목적은 보다 능동적이고 화려한 자기 표현이다. 빅솔(vixole.com)이라는 뉴욕의 스타트업도 본래 시각적 특이점을 위해 운동화에 전자 잉크 디스플레이를 더하고 있었다. 그러나 포켓몬 고가 등장한 후 이들은 빠르게 아이디어를 변환했다. 운동화에 센서를 더한 후 포켓몬 고 앱과 연동시켜서 주변에 포켓몬이 있을 경우 진동으로 알려주는 것이다. 또한 후면의 디스플레이를 통해 포켓몬 관련 그래픽을 보여주는 기능도 포함된다. 


• 아직 개발 중이며 올해 9월부터 크라우드펀딩을 시작하는 프로젝트이지만 빅솔의 e-스니커 개념은 훌륭한 영감을 준다. 신발의 멋을 위해서만 디지털 기술을 쓰는 것이 아니라, 모바일 환경의 다양한 증강현실(AR), 가상현실(VR) 게임 콘텐츠와 연동시키는 것이다. 이는 매력적인 게임 콘텐츠가 AR을 대중화할 수 있음을 보여준 포켓몬 고의 영향이기도 하다. 사람들이 정말로 밖에 나와 활동을 시작한다면, 운동화를 포함하여 이동 중에 사용되는 아이템들이 AR 앱과 연동되어야 하기 때문이다.


Impact
Extent
Phase

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