산업 혁명 이후 공산품이 쏟아져 나오는 가운데, 1933년에 이탈리아 예술가인 브루노 무나리(Bruno Munari)는 쓸모없는 기계(Macchine Inutili)를 상상했고, 1952년에 미국의 컴퓨터 과학자인 마빈 민스키(Marvin Minsky)와 클로드 섀넌(Claude Shannon)은 궁극의 기계(Ultimate Machine)를 만들었다. 한 마디로 스위치를 끄는 것 말고는 아무것도 못 하는 기계이다.
2024년 10월 1일에 비메오에 공개한 말 그대로 기계는 똑같은 동작을 반복하지 않아서 장난치는 것처럼 보인다. 이탈리아 멤피스 그룹(MEMPHIS Group)의 영향을 받아 지루하고 실용적인 디자인에 대한 유쾌한 반란을 시도한다. 인간에게 봉사하는 기계가 아니라 반항하며 장난치는 제품이다. 기계와 사람이 유쾌한 관계를 맺는다.
La Machine, Multiplié
https://la-machine.fr
https://www.trendwatching.com/innovations/a-moody-french-cube-la-machine-pushes-back-on-techs-optimization-promises
https://vimeo.com/1014404843

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