종이책이 전자책과 함께 발전하는 가운데, 전자책과 웹 및 앱 콘텐츠의 멀티미디어 인터렉티브 기술과 결합해 종이에 인쇄하는 출판업이 콘텐츠를 다양한 형태로 배포한다는 개념으로 변화하고 있다. 이야기 기반의 가상현실 및 증강현실 콘텐츠 제작사인 위드인 언리미티드(with.in)는 하루 종일 앉아서 텔레비전이나 비디오 게임을 수동적으로 즐기는 아이들을 변화시키고자 증강현실로 동화책을 만들었다. 원더스코프(wonderscope.com)는 스마트폰이나 태블릿 등의 모바일 기기로 앱을 실행해 선택하면 가상의 등장인물과 배경 등이 실제 공간에 펼쳐지며 이야기가 전개된다. 아이들은 스크린 밖의 주변 환경에 관심을 갖고 침실이나 거실을 돌아다니며 등장인물을 따라다니고, 터치만이 아니라 음성 인식 기술을 통해 상호작용한다. 증강현실을 사용해 평범한 집 안 공간을 특별한 이야기로 꾸며진 공간으로 바꿔준다. 종이책의 형식을 넘어 기술을 활용해 디지털 콘텐츠가 고유한 영역으로 발전한다.


Wonderscope, Within Unlimited(2018/11)
러시아의 개발자인 유진이 3월 7일, 기존 SNS의 문제점을 보완하는 앱의 베...
미국의 신생기업인 위AR프레임(wiarframe.com)은 증강현실이 유행처럼 번진 ...
미국의 인터랙티브 게임 개발사인 유엔알디(unrd.co)는 모바일 경험을 설계...
종이책이 전자책과 함께 발전하는 가운데, 전자책과 웹 및 앱 콘텐츠의 멀티...
미국의 대중 매체 그룹인 디즈니가 넷플릭스에 맞서는 신규 스트리밍 서비스...
가상현실 기반으로 몰입형 학습 시스템을 제작하는 미국의 임바디드 랩스는 ...
오스트리아의 에너지 음료 제조사인 레드불(redbull.com/us-en/events/rampa...
가상현실은 경주나 비행과 같은 게임 콘텐츠를 실감 나는 영상과 음향으로 ...
러시아에서 개최된 올해의 월드컵에 사용되는 축구공에는 특별한 기술이 담...