메뉴 건너뛰기

TRENDDB/트렌드디비

형태/모양
2016년 06월 10일 트렌드디비
VR이 미래를 주도하는 미디어 콘텐츠임은 자명하다. 이미 수많은 VR 기기가 등장했고 VR 콘텐츠도 점차 증가하고 있다. 하지만 현재 사용되는 VR 기기들은 사용하기에 불편하고 디자인도 매끄럽지 못하다. 기존 VR 기기는 고정 밴드와 빛을 차단하기 위한 다양한 고무 패킹때문에 쓰고 벗기가 매우 불편했다. 그리고 기기 앞쪽에 너무 큰 하중이 걸리기 때문에 고개를 들고 콘텐츠를 감상하기 어려웠다. 이에 더해서 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 여러 디바이스와 연결하기 위한 연결 단자가 기기의 옆면에 위치해서 자유롭게 움직이며 콘텐츠를 감상하기 어려웠다. 이러한 디바이스 디자인의 한계로 인해 VR 콘텐츠에 몰입하기가 힘들었다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 미국의 산업 디자이너인 앤디 흠은 새로운 VR 콘셉트 디자인인 오큘러스 브릿지(behance.net/gallery/36550437/Oculus-Bridge-VR)를 제안했다. 부드럽고 유연한 소재로 마치 헬멧처럼 두개골을 감싸는 형태로 디자인했다. 고무 밴드를 머리 크기에 맞춰서 조절할 필요 없이 간단하게 VR 기기를 늘려서 머리에 쓰면 된다. 또한, 기기의 뒤쪽에 HDMI 단자를 위치해서 콘텐츠 감상 시 사용자가 자유롭게 움직일 수 있도록 디자인했다. 손쉽게 쓰고 벗으며 자유로운 움직임을 지원하기 때문에 VR 콘텐츠에 더욱 몰입할 수 있다.
 oculus_bridge_1.jpg

oculus_bridge_4.jpg

oculus_bridge_5.jpg

oculus_bridge_8.jpg

oculus_bridge_6.jpg

oculus_bridge_7.jpg

oculus_bridge_9.jpg

oculus_bridge_11.jpg

oculus_bridge_12.jpg
Oculus Bridge, Andy Uhm(2016/06) 
삭제하시겠습니까?
취소
취소
상호작용

머리에 착용하지 않는 가상현실 시스템

일본 규슈대학교(Kyushu University)의 후쿠시마 쇼고 부교수가 개발하고, ...

상호작용

시각과 청각은 물론 생생한 촉감이 느껴지는 HMD

일본의 가전제품 제조사인 소니가 콘솔 게임기인 플레스테이션과 연결해서 ...

기술/기능

선글라스 모양의 가상현실 헤드셋

가상현실을 경험하려면 아직은 무게감이 느껴지는 둔탁한 디자인의 헤드셋을...

기술/기능

사람의 움직임을 똑같이 동기화하는 로봇

일본의 자동차 제조사인 도요타가 11월 21일, 사용자의 움직임을 그대로 실...

생활양식

극단적인 성적 판타지를 위한 가상현실 키트

영국 런던의 예술학교인 센트럴 세인트 마틴(Central Saint Martins) 졸업생...

생활양식

골판지와 스마트폰으로 즐기는 증강현실

지금까지 증강현실을 경험하기 위해서는 홀로렌즈와 같은 값비싼 장비가 필...

생활양식

응급구조 활동을 지원하는 인공지능 시스템

무인 탐사 우주선을 개발하는 미국 항공우주국(NASA)의 제트 추진 연구소와 ...

문화/여가

방귀 냄새를 내뿜는 게임 장치

2016년 12월 발매 예정인 사우스 파크: 프랙처드 벗 홀(South Park: Fractur...

문화/여가

가상현실을 통해 떠난 자전거 전국 일주

사용자의 몸은 고정된 공간에 있지만, 원하는 곳은 어디든 가볼 수 있다는 ...